GloryBound Update 3 : Trials & Raids
Quatre Trials, un raid Extreme hebdomadaire, récompenses orientées Mythic, et le ladder endgame avant le PvP.
Ce qu’Update 3 a changé
Update 3 – Trials & Raids est passé live vers le 7 novembre 2026 et a reconstruit l’endgame PvE de GloryBound. Avant ce patch, la plupart des joueurs vivaient dans Survival soixante vagues avec shifts Hardcore et le trio de bosses d’arène. Update 3 a ajouté un ladder boss structuré : quatre Trials, un raid Ultimate / Extreme hebdomadaire, de nouvelles abilities, et des récompenses Mythic exclusives mises en avant par Aether Shards et armes Mythic.
Si vous jump in après le lancement PvP d’Update 4, vous avez encore besoin de ce ladder. Clans et modes competitive siègent sur des personnages qui peuvent déjà clear Trials. Croisez Age of Conquest (Update 4), notes de fight pratiques sur Bosses, et fondamentaux de vagues sur Survival. Parcourez toutes les pages patch depuis le Hub Mises à jour.
Les quatre Trials
Les Trials sont des encounters boss focalisés séparés de la montée Survival endless. Le roster nommé sur le listing d’expérience est :
| Boss Trial | Rôle dans le ladder |
|---|---|
| Ignis | Énergie opener Trial thème feu |
| Glaucus | Boss Trial mid-ladder |
| Hydra of Lerna | Trial multi-menaces qui foreshadow le raid Extreme |
| Janus | Trial capstone du quatuor |
Les références communautaires décrivent souvent les Trials comme se débloquant vers le niveau 10 et progressant comme un set que vous clear pour que le raid hebdomadaire s’ouvre. L’ordre de lock exact peut recevoir du quiet tuning — si le menu Great Gate montre une exigence que vous n’avez pas atteinte, finissez d’abord niveaux Survival et Trials antérieurs plutôt qu’assumer qu’un screenshot wiki est parfait.
Comment les Trials diffèrent des bosses d’arène
Survival throw encore War Lion, Undead Brute et Cerberus comme les bosses d’arène nommés que les joueurs apprennent d’abord. Les Trials sont une playlist différente avec des hooks de récompense différents. Ne walk pas dans Ignis en attendant les exacts mêmes telegraphs que Cerberus. Utilisez le guide Bosses pour la prep de fights nommés à travers les deux catégories, et traitez chaque Trial comme son propre examen.
Conseils escouade pour Trials
- Apportez au moins un kit défensif (souvent Gladiator) en apprenant.
- Ajoutez DPS Lancer ou Archer une fois les mécaniques stables.
- Sauvez les slots flex Berserker pour les semaines armor-heavy.
- Communiquez les cooldowns Blessing ; un AoE gaspillé avant une porte de phase est une cause de wipe courante.
- Surveillez la discipline revive — un DPS greedy down en même temps que le tank finit les tentatives.
Raid Extreme hebdomadaire
Après le gate Trials, GloryBound offre un raid Ultimate hebdomadaire contre des bosses Extreme rotatifs. Le messaging public met en avant Hydra of Lerna Extreme comme le challenge escouade hebdomadaire flagship. Extreme n’est pas un label cosmétique : attendez-vous à des timers plus serrés, des patterns combo plus durs, et des tables de récompense visant des joueurs qui ont déjà clearé la forme Trial normale.
Loop hebdomadaire pratique :
- Clear ou rafraîchir les quatre Trials si le menu vous gate encore.
- Assembler un four-stack qui a déjà clearé Hydra normal proprement.
- Dépenser Aether Shards et drops Mythic intentionnellement — ne vendor pas panic.
- Utiliser le temps de semaine restant sur challenges Survival ou, après le contenu 14 novembre, objectifs PvP/clan.
Parce que la cible Extreme peut rotator, relisez le panneau raid in-game chaque reset au lieu de mémoriser seulement Hydra.
Récompenses Mythic et Aether Shards
La carotte d’Update 3 est du loot orienté Mythic exclusif. Aether Shards sont le callout monnaie/récompense standout lié aux Trials et au raid hebdomadaire. Dépensez-les dans les sinks que SphereX surface dans le hub plutôt que hoarder pour toujours si un cap saisonnier ou une conversion loom. Les armes Mythic qui dropent ici peuvent redéfinir votre main de classe — swappez vers le kit Gladiator / Lancer / Archer / Berserker matchant quand l’arme le demande.
Coffres et spins Crystal comptent encore. Les codes de l’ère patch ont historiquement inclus des chaînes comme TRIALS (Legendary Chest) et UPDATE_3 / ABILITY (Lucky Spins). Ceux-ci peuvent déjà être expirés ; vérifiez toujours sur codes actifs avant de les tenter.
Nouvelles abilities
Update 3 a aussi shippé de nouvelles abilities dans le sandbox combat. En termes GloryBound ça overlap l’identité Blessing et les outils de kit que vous roulez ou débloquez à mesure que l’endgame s’ouvre. Quand une nouvelle ability atterrit :
- Testez-la dans une courte run Survival avant une tentative Trial.
- Vérifiez cooldown versus longueur de phase boss.
- Re-tier votre priorité Blessing personnelle si le nouvel outil outclasse une ancienne Legendary.
Ne skippez pas les tooltips tutoriel la première fois que le menu highlight une nouvelle carte.
Survival compte encore à côté des Trials
Les Trials n’ont pas remplacé Survival. Vous clear encore jusqu’à soixante vagues, revivez des alliés en escouades de quatre, et affrontez les changements de présentation Hardcore (rouge sang vers vague 21, framing Insane vers vague 41). Les nouveaux joueurs devraient encore apprendre les patterns Survival avant de camper la porte Trial. Le guide Survival reste l’on-ramp ; les Trials sont le diplôme.
Checklist prep pour l’endgame Update 3
- Atteindre l’exigence niveau / menu pour Trials (couramment discutée vers niveau 10).
- Upgrader armes/armure depuis coffres Vault et récompenses de codes.
- Choisir une classe avec laquelle vous pouvez dodge sous pression.
- Clear Ignis → Glaucus → Hydra → Janus à mesure que la Gate les unlock.
- Schedule le raid Extreme hebdomadaire avec un four-stack stable.
- Banker Aether Shards dans les sinks Mythic publiés.
- Quand Update 4 est live, porter cette puissance dans clans et PvP plutôt qu’abandonner le reset raid.
Contexte timeline
| Milestone | Timing approximatif | Notes |
|---|---|---|
| Ère record / early access | Sep–oct 2026 | Fondation Arena Survival |
| Update 3 Trials & Raids | ~7 nov 2026 | Quatre Trials, Extreme hebdo, Aether Shards |
| Update 4 Age of Conquest | ~14 nov 2026 | PvP, clans, nouveaux rounds Survival |
Lire les deux pages update back-to-back prévient l’erreur courante de traiter le PvP comme un remplacement du farming PvE Mythic.
Erreurs joueur courantes après Update 3
- Queuer Extreme avant de clear Hydra normal proprement.
- Ignorer les sinks Aether Shard jusqu’à ce que l’inventaire soit chaotique.
- Amener quatre classes glass DPS identiques dans un premier learn Ignis.
- Dépenser chaque Robux sur spins pendant que des codes Lucky Spin non échangés existent encore.
- Skipper la pratique Survival, puis blâmer les bosses Trial pour des échecs de dodge basiques.
Take final
Trials & Raids est la colonne vertébrale endgame PvE de GloryBound : quatre Trials nommés (Ignis, Glaucus, Hydra of Lerna, Janus), un hook raid Extreme hebdomadaire, de nouvelles abilities, et des récompenses Mythic menées par Aether Shards. Maîtrisez-le avant ou à côté du PvP Age of Conquest, appuyez-vous sur les guides Bosses et Survival pour l’exécution, et gardez le hub Mises à jour ouvert pour les notes hotfix.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les gladiateurs de GloryBound.
Quels bosses sont dans les Trials GloryBound ?
Ignis, Glaucus, la Hydra of Lerna et Janus. Ils sont séparés des bosses d'arène Survival comme War Lion, Undead Brute et Cerberus.
Qu'est-ce que le raid hebdomadaire ?
Un challenge Extreme d'escouade qui s'ouvre après la progression Trials. Hydra of Lerna Extreme est l'exemple flagship ; le panneau peut rotator les cibles Extreme.
Que sont les Aether Shards ?
Un callout récompense/monnaie orienté Mythic de la track Trials et raid hebdomadaire d'Update 3. Dépensez-les dans les sinks endgame officiels montrés in-game.
Quand Update 3 est-il sorti ?
Trials & Raids a lancé vers le 7 novembre 2026, environ une semaine avant la fenêtre event PvP d'Update 4.
Dois-je finir Trials avant de jouer le PvP Update 4 ?
Fortement recommandé. Le gear Trials et les récompenses Mythic hebdomadaires rendent PvP et progression clan plus smooth, et les resets raid restent précieux après le lancement PvP.